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3D电视制作技术探索论文doc

发布时间:2023-10-17 10:55:33 人气: 来源:下载雷火电竞亚洲先驱

  3D技术的成功缘于科技的无穷魅力,它为广大购买的人开启了一种全新的家庭娱乐生活方式。而3D创造的奇迹也为能否抓住时代机遇带来挑战。对于中国的技术发展前途来看,3D技术是产品设计、人才储备、市场管理等每个方面的新课题。3D技术的成熟不但可以带动产品价值提升,同时也为我国文化产业振兴和发展注入新的动力。3D革命才刚刚起步,更多全新的视听颠覆体验等待我们电视工作者共同去探索、开发。本文将结合3d专题片《我想飞》的制作的步骤,探索3D电视从前期拍摄到后期的制作。

  3D电视是指用两路摄像单元模拟人的双眼拍摄两路图像,或计算机生成的两路图像,经过制作、播出、传输,最后显示在时分或偏振等方式显示的电视屏幕上,观看者通过与电视机配套的眼镜让左右眼分别观看到左右摄像单元拍摄的或计算机合成的两路图像,从而在大脑中形成立体效果的电视。

  对于人眼来说,人们之所以看到立体世界的原因主要在于人类的双眼是横向水平分布的,实际上左右两眼观看同一景物时,两只眼睛中看到的图像是存在一定的差异的,而正是两只眼睛看到图像的差异,使人们能判断出看到的物体和自身位置距离的远近,人类大脑也是利用两眼图像的差异对景物进行“深度”的感知。如下图所示:

  对于电视机来说:(1)液晶电视是将电视信号转变成电压,通过电压控制液晶材料分子排列及曲折变化从而改变透光率,最终将电视信号转换成为图像(2)显像管电视和等离子电视是将接收到的电视信号转变成高压电子流,并使电子流轰击荧光屏的荧光层,使得荧光层发光来还原电视信号中的图像信息。

  人的视觉特性和电视的成像原理是立体电视的两个最重要的依据,3D电视利用光学、电子等手段把接收到的左右两路信号在屏幕上顺序或同时显示代表左右两眼的图像,而人眼通过与电视机相配套的眼镜分别获得两眼不同的图像后,在大脑中综合成有立体感的图像。

  1、制作应该从前期文案策划文案阶段即应该明确3D立体如何对整个制作的影响,以新的立体讲述故事的方式及其局限、相关设备的技术限制、立体处理与深度脚本。

  2、在项目策划过程中,对待3D就像对待颜色、声音和灯光一样给整个影片明确一个解决方法;根据剧情发展先做出每一个镜头立体空间的深度规划,给不同的戏确定不同的深度;给特殊的场景和镜头设定深度位置和效果:巨人变形、特写、破坏立体窗户等等;将3D立体融入到艺术构思与故事板绘制之中。

  3、根据镜头设计选择前期拍摄的设备,后期特效的合成等。多使用短焦镜头,少使用长焦镜头,布景要压窄,要连贯、但有纵深,而少用前景孤立的深长空间。

  3D拍摄一般会用两台单镜头摄像机+3D拍摄支架组成或者是一台双镜头的一体机。拍摄支架按照其承载的两台摄像机的位置关系分为水平式支架和垂直式支架。因为拍摄《我想飞》的环境很复杂,有在海边、楼顶等各种不同的地方,镜头景别都进行了各种测试,分别试用了垂直支架、平行支架及一体机。

  2)双眼镜头联动控制,变焦、跟焦、汇聚等操作非常简便快速,没有倒像问题,监看功能强。

  4)成像芯片普遍较小,采样率低,信号压缩比大,图像质量难以提高(目前主要有Panasonic AG-3DA1 SONY PMW-TD300 )

  双机水平方式架设,通常轴间距在15cm~80cm左右。通过调整两台摄象机的间距和夹角获得不同的3D效果(拍摄远距离景物时为加强立体效果可加大间距,需要减弱立体感时则缩小间距。

  3)机械结构相对比较简单,重量轻便,容易操作调整,不存在倒像问题,便于监看,适于运动、摇臂等需要。

  双机垂直架设,通过镜箱实现分光,通常间距在0~15cm。。因此为获得符合人眼观看****惯的立体视频,。但专业摄象机的镜头通常较大,此时可采用交叉支架将两台摄象机垂直放置,并在镜头前端放置半反射镜把光线分别反射、透射给两台摄象机。

  2)分光镜造成光线%损失,即一档光圈需要照明弥补,或提高感光度,增加灯光投入,降低画质,长焦端易见“鬼影”

  3)机械结构较为复杂,重量大,摄影支撑及附件要求高,不易操作存在左右或上下倒像问题,需要摄像机或监视器具有倒像功能。

  检查两台机器的参数标准,比如白平衡、增益、模式等基础参数;将机器放置到拍摄架上面

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