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Talk预告 SIGGRAPH23 Best Paper 秦颖思:分罗曼三维显现器—各点独立变焦显现技能

发布时间:2023-11-28 22:00:16 人气: 来源:下载雷火电竞亚洲先驱
案例介绍

  ”, 到时将评论分罗曼三维显现器各点独立变焦显现技能,并共享他们开发的一种全新的近眼3D显现器。

  在实际国际里,咱们的眼睛会依据目光所聚集之处的物理间隔,主动进行眼睛聚集间隔的调理。可是关于虚拟实际用到的近眼3D显现器,需求重现内容的实在物理间隔,是很困难的——现在的商用VR眼镜依赖于双眼视差来做出深度间隔感知,只能在单个固定间隔上显现内容,疏忽了人眼的天然聚集调理,形成运用者的疲惫与不适。虽然一些先进的3D显现研讨企图处理这一个问题,但都有各自的缺乏。

  咱们开发了一种全新的近眼3D显现器,.可以瞬时把显现屏上的像素别离显现在他们各自实在的物理间隔 ——完成从未有过的逼线D体会。也因为此技能的完成与核算只运用物理模型,无需追寻眼球或高带宽,咱们的硬件原型能轻松支撑运用者实在的体会4K分辨率的3D电影和3D互动游戏,在实时逼线D视觉体会上迈出了令人兴奋的一步。

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  现为卡耐基梅隆大学电子核算机工程博士生,导师为Aswin Sakaranarayanan。本科期间取得双校学位,别离为哥伦比亚大学核算机科学学士、科尔盖特大学物理学学士。本科期间曾作为实习生参加Snap Research核算成像团队,Google Search,以及高校内多个光学与核算机视觉实验室。研讨成果曾在Journal of Optics、ACM Transactions on Graphics宣布,取得SIGGRAPH Best Paper Award最佳论文奖以及ICCP Best Demo Award最佳演示奖。博士研讨致力于规划和构建下一代三维光学核算显现技能,为虚拟和混合实际创始新纪元。研讨范畴结合了光学建模、信号处理、核算机视觉,核算成像以及机器学习。

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