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请问3D视觉(双目视觉、面结构光三维重建)方向职业发展的潜在能力如何?

发布时间:2023-11-24 11:45:58 人气: 来源:下载雷火电竞亚洲先驱
案例介绍

  3D视觉模仿人类视觉方式,通过计算机及成像系统,直观的呈现出线D图像处理可以为计算机视觉用户更好的提供更多的图像信息,让更多的行业和应用受益,尤其是工厂自动化、机器人、物流以及医疗领域。

  目前市面上有多种3D技术路线,如ToF (Time-of-Flight)、双目视觉、结构光这三种技术。

  ToF是一种很有效的技术,可用于测量距离以获得深度数据。集成在相机中的光源可发出光脉冲照射到物体上,物体将光脉冲反射回相机。根据光脉冲所需的时间,能确定被测物每个点与相机的距离信息,从而得到深度值。

  使用ToF进行3D采集时,基本不受物体的强度和颜色的影响,也无需边缘标定、转角等功能设置,因此能轻松使用图像处理技术将其与背景分开。该采集过程也适用于移动的物体,每秒能执行万次以上距离测量,精度可达毫米级。

  不过,ToF相机仅在特定环境条件下和定义的测量范围内,才能提供理想的采集结果。它适用于测量范围广、对精度要求适中的应用场景,工作距离太小会对ToF方法造成限制;还有在测量物体的角落或凹形面时,发射光会进行多次反射,ToF方法的测量结果会出现偏差,离相机太近的高反射表面会导致镜头中出现杂散光,由此产生伪影;另外,对于非常暗的表面,由于反射光太少,存在没有办法进行可靠测量的风险。

  双目视觉的3D原理是使用两台2D相机从不同视角拍摄同步的图像,从而获得深度信息。想要计算数据,那就必须知道两台相机之间的相对位置;此外,还需要获得有关每台相机的内部参数信息,例如镜头的光学中心和焦距等。为了计算深度信息,第一步是要校正两个2D相机拍摄的图像,然后使用适配算法在左右图像中搜索相应的像素,最后借助校准值,就可以将场景或物体的深度图像生成为点云。此过程中的最佳工作距离具体取决于两台相机的距离和设置角度,因此会各不相同。

  与双目视觉技术不同,结构光技术需要将其中一台相机替换为条纹光投影仪。它会投影具有正弦强度曲线的各种条纹状图案,从而在表面上创建系统已知的人造结构。在表面上投影的条纹变形可用于计算3D信息,并获得更准确的测量结果。

  具备结构光功能的芯片在近距离内可实现较高的精度。使用结构光方法时会产生很高的计算负载,它需要逐张采集和分析多个图像,不适用于移动的物体。综上,它仅适用于有限范围内的实时应用,否则需要投入更高的成本。

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